Okul son hibeyi iki öğrenci projesinden birine vermelidir.
İkisine de gerçekçi fayda verin. Karar veren öğrencinin gözünden anlatın.
Konu kütüphanesi
İkisine de gerçekçi fayda verin. Karar veren öğrencinin gözünden anlatın.
İki hayali etiketi karşılaştırın. Önlenebilir hata belirleyin.
Kolaylığı beceri aktarımından ayırın. Sonucunuzu destekleyecek kanıt önerin.
Abonelik veya teslimat örneği kullanın. Kolaylığı anlamlı rızadan ayırın.
Oyun türü seçin. Hangi aşamaya hangisinin uyduğunu açıklayın.
Planlama faydasıyla güncelleme çabasını karşılaştırın. En az yararlanacak kişiyi belirleyin.
İki farklı ev durumu kullanın. Herkesin aynı alternatifi olduğunu varsaymayın.
Üç tasarım ölçütü seçin. Nasıl çatışabildiklerini gösterin.
Bilinen ve bilinmeyen gecikmeyi karşılaştırın. Yanlış tahminleri düşünün.
Bağlantılı cihazı örnek alın. Buradan çıkan tüketici koruması belirleyin.
Karışık ve düzeltilmiş örnek gösterin. Gerçekçi arama görevi anlatın.
Yanlış anlamayı eksik bilgiye bağlayın. Aşırı ayrıntı maliyetini düşünün.
Görev kanıtını kişisel gözetimden ayırın. Uygulanabilir sınır önerin.
Çok adımlı görev seçin. Bağlam gereken yeri belirleyin.
Geçiş maliyeti ve alışkanlığı düşünün. Değiştirmeyi destekleyen kanıt önerin.
İşveren, çalışan ve kamu rollerini karşılaştırın. Gerçekçi sorumluluk paylaşımı savunun.
Hayali tasarım veya rapor kullanın. Örneğin anlatamayacağını belirtin.
Öğrenme süresi ve devamlılığı düşünün. Kolayca devredilmemesi gereken rol belirleyin.
Yanıltıcı gösterge seçin. Sınırlarıyla daha iyi değerlendirme önerin.
Düşük riskli eğitim kullanın. Kesmenin ne zaman yararlı olduğunu açıklayın.
Aynı olayı iki gözden anlatın. Her anlatıcının eksik bilgisini belirleyin.
Bağlama erişimi anlam kontrolünden ayırın. Bilerek belirsiz eseri düşünün.
Yoğun ve seyrek kareleri karşılaştırın. Uydurma aksiyon dizisi kullanın.
Malzeme veya süre kısıtı seçin. Ne zaman ters teptiğini belirleyin.
100 odaklanmış soru + her biri için 60 saniyelik pratik.